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PGL Krakow 2017 mit verändertem Map Veto

Das Regelbuch der PGL Krakow 2017, das die teilnehmenden Teams erhalten haben, enthüllte eine Veränderung am Map Veto System. Valve wollte offenbar den Zufallsfaktor ausschalten und hat das System entsprechend angepasst. Schon jetzt wird heiß diskutiert, welchen Teams das neue System Vorteile oder Nachteile beschert.

Mehr dazu auf: cs.ingame.de

PGL Krakow 2017 – Zeitplan

Am Sonntag startet das nächste CS:GO Major. Es liegen wieder einmal $1 Million bereit, die unter 16 Teams aufgeteilt werden. Der Sieger bekommt die Hälfte. Bis dahin ist es aber ein langer Weg. Die PGL Krakow 2017 wird sich über acht Tage erstrecken. Damit man weiß, wann man einschalten muss, gibt es nun auch den offiziellen Zeitplan.

Mehr dazu auf: cs.ingame.de

ESL One Cologne 2017 – Spielplan

Heute startet die ESL One Cologne 2017! Top Teams aus der ganzen Welt sind nach Deutschland gereist, um dort in einem sechstägigen Turnier gegeneinander anzutreten. Insgesamt $250,000 Preisgeld werden dabei ausgeschüttet. Die erste Phase des Turniers wird im „Swiss System“ gespielt. Folglich sind die ersten Matches bekannt, die weiteren Begegnungen ergeben sich aber erst später.

Mehr dazu unter: cs.ingame.de

Weapons Expert nur noch maximal 20 Runden lang

Der Modus „Weapons Expert“ ist im Rahmen von Operation Hydra nun wieder an der Reihe. Dabei kann jede Waffe pro Spieler nur einmal gekauft werden. Man muss sich also gut überlegen, wann man welche Waffe kauft. Allerdings hat Valve nun Anpassung an diesem Modus vorgenommen, vor allem was die maximale Rundenzahl angeht.

Mehr dazu unter: cs.ingame.de

Changelog:

[ OPERATION HYDRA ]
– Adjustments to Weapons Expert:
— Best out of 20 rounds.
— Auto-snipers are prohibited.
— Loser cash award has increased.

[ GOTV ]
– Fixed excessive memory usage on dedicated servers that were not running TV1.
– Fixed a bug in recording free camera movements from alternative interactive caster with cameraman override.
– GOTV+ broadcasts can now support Content-Encoding: gzip header, which reduces required bandwidth for viewers by around 50%.

- Originalbeitrag: blog.counter-strike.net

GOTV Server-Instanzen, mehr Skins mit Normal Maps

Man merkt, dass das nächste Major Event für CS:GO ansteht. Auch wenn die PGL diverse eigene Systeme einsetzen wird, hat Valve mit dem heutigen Update GOTV verbessert, so dass bei Livestreams entscheidende Momente besser eingefangen werden können. Zudem wurden weitere Skins mit Normal Maps ausgestattet und Cache wurde aktualisiert.

Genaueres auf: cs.ingame.de

Changelog:

[ MAPS ]
Updated Cache to the latest Steam Workshop version: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/changelog/163589843

[ COMMUNITY SERVERS ]
Added Steam Workshop entries for community servers to run official versions of Canals and Rialto that come included with CS:GO:
– Canals: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=951287718
– Rialto: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=951294508

[ GOTV ]
Promoted 1.35.8.9-beta1 GOTV changes to public release.

[ MISC ]
Updated the following community weapon finishes with normal maps:
– M4A4 | The Battlestar
– SSG 08 | Big Iron
– Glock-18 | Wraiths
– Desert Eagle | Directive
– Thanks to Millenia, Primrose!~ and Gaunt.

Hier geht's zum Originalbeitrag des Changelogs

Operation Hydra ist erschienen!

Operation Hydra

Das Warten hat ein Ende! Nachdem Valve die Spieler monatelang warten lies und kein Wort zur neuen Operation sagte, dürfen wir uns heute endlich freuen. Operation Hydra bringt eine Menge neue Inhalte in CS:GO! Neu sind beispielsweise die Hydra Events. Das sind einzigartige Spielmodi, die man so noch nicht in CS:GO hatte. Und nicht zu vergessen die sieben Community Maps, darunter auch alte Bekannte, die in den nächsten Monaten im Matchmaking spielbar sein werden.

Mehr dazu auf: cs.ingame.de


Fixes:

Loser Bonus und Operation Hydra Fixes (25.5.)

[ PERFECT WORLD ]
– Enabled friends competitive leaderboards, scorecards, Hydra Campaign Guardian Missions, and War Games Event XP support on Perfect World official servers.

[ OPERATION HYDRA ]
– Prevent procedural placement of spawn points in locations where players would be stuck.
– War Games maps now change every day.
– Fix a bug where suicides could sometimes count towards the objective in Guardian missions.
– Fix a bug in “Any Pistol” Guardian missions that prevented CZ75-Auto kills from counting towards the objective.
– Fixed a bug where Guardian journal would show wrong target kill amounts on certain missions
– Fixed a bug that caused players to not be able to buy between waves in extremely long Guardian rounds.

[ UI ]
– Fixed numbering of players in competitive spectator HUD to have increasing numbers from top to bottom for both teams.

[ MISC ]
– Fixed max round loss bonus regression.

[ MAPS ]
-Rialto
–Added npc clips to prevent bots falling in the water.

- Offizieller CS:GO Blog

Fixes für Operation Hydra Wingman Matches (31.5.)

[ WINGMAN ]
– Wingman mode now has 5 minute warmup, which shortens to 1 minute after all players connect.

[ MAPS ]
– Insertion: timeout bug fixed.
– Black Gold: various bug fixes.
– Shortdust: fixes for Wingman games.
– St. Marc: fixes for Wingman games.

[ MISC ]
– Added support to filter nearby public lobbies for Guardian and Wingman game modes.
– Added a modal lobbies lister that can be accessed from the mission panel and the Guardian campaign map.
– Fixed a bug that caused the server to not animate Heavy Assault Suit players properly when using knives.

- Originalbeirtag