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DreamHack Cluj-Napoca 2015 – Ergebnisse des ersten Spieltags

Mit teilweise 800 000 gleichzeitigen Zuschauern startete heute erfolgreich der erste Spieltag der DreamHack Cluj-Napoca 2015. Jedes Team hat sein erstes Match bestritten und hat morgen entweder die Chance direkt ins Viertelfinale einzuziehen oder muss darum kämpfen nicht auszuscheiden. Zwar gewannen viele der Favoriten ihre Matches, doch es gab auch die ein oder andere Überraschung am heutigen Spieltag.

Alle Ergebnisse und mehr findet ihr auf cs.ingame.de

HIGHLIGHTS:

CS:GO Update – Zwei GOTV Master, Overpass Boost Fix

Wenige Tage vor der DreamHack Cluj-Napoca 2015 hat Valve sich entschlossen noch einmal ein CS:GO Update zu veröffentlichen, das es ermöglicht zwei Instanzen von GOTV mit unterschiedlicher Tickrate auf einem Server laufen zu lassen. Die zweite Instanz soll ein flüssigeres Bild für die Zuschauer liefern. Natürlich wurden einige neue Parameter und Konsolenbefehle eingeführt, um dieses Feature zu steuern. Außerdem wurde ein Boost auf Overpass gefixed, der es ermöglichte vom A-Spot auf den B-Spot zu sehen. 

Den Changelog und mehr findet ihr unter: cs.ingame.de

 

CS:GO Update – DreamHack Cluj-Napoca 2015 Sticker & Fantasy Game

In exakt einer Woche startet die DreamHack Cluj-Napoca 2015, das siebte CS:GO Major. Aus diesem Grund hat Valve nun die Features für dieses Event per Update ins Spiel integriert. Neben Team Stickern und der dazugehörigen Pick’Em Challenge, gibt es diesmal auch ein Fantasy Game. Dieses verwendet die Player Autograph Sticker, die auch wieder zu haben sind. Nebenbei bringt das Update jeweils zwei Fixes für die Maps Mirage und Train.

Den vollständigen Artikel findet ihr unter: cs.ingame.de

 

CS:GO Game Server Login Tokens werden eingeführt

Für CS:GO Dedicated Server gibt es mit der Einführung der Game Server Login Tokens (GSLTs) bald eine wichtige Änderung. Anonyme Logins werden zukünftig nicht mehr möglich sein. Stattdessen werden Server einem Steam Account zugeordnet und es müssen Tokens generiert werden, um sie zu betreiben. Dieses System kommt bereits in Team Fortress 2 zum Einsatz und wird nun in mehreren Schritten auch in CS:GO eingeführt.

Den ganzen Artikel findest Du hier: cs.ingame.de

CS:GO Update – Third Person Blendanimation angepasst

Heute gibt es wieder ein kleines CS:GO Update, das lediglich vier Fixes enthält. Doch der Changelog beinhaltet durchaus erfreuliche Nachrichten. Es wurde die Third Person-Animation, die abgespielt wird nachdem ein Spieler von einer Blendgranate geblendet wurde, angepasst. Sie stellt nun die tatsächliche Blindheit des jeweiligen Spielers präziser dar. Je höher eine Spielfigur den Arm hebt, umso mehr wurde sie geblendet. Außerdem bekommen Spieler nicht mehr automatisch die Standardwaffe in einem Slot, wenn der Gameserver die Verbindung zu den Steam-Servern verliert.

Den vollständigen Changelog findet ihr auf: cs.ingame.de

CS:GO Update vom 2.10.15

In letzter Zeit veröffentlicht Valve viele Updates für CS:GO. Das heutige Update ist wieder ein kleines, doch es enthält trotzdem nennenswerte Änderungen. Diese betreffen den Taser (Zeus x27), der in letzter Zeit häufiger angepasst wird, und den Voice Chat im Competitive Matchmaking. Auch zu den Music Kits gibt es eine kleine Neuigkeit. Nebenbei wurde Operation Bloodhound beendet und die bisher exklusive Falchion Case kann nun für alle Spieler droppen.

Den vollständigen Artikel findet ihr unter: cs.ingame.de

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