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Erst gestern wurde es zum Beta-Test freigegeben, heute ist das CS:GO Update schon live. Das Hauptaugenmerk leigt diesmal auf einer Änderung an der Bandbreitennutzung des Spiel. Die „rate“ hat eine neue Standardeinstellung bekommen und kann noch weit höher eingestellt werden. Außerdem wurde der Double Crouch Jump gefixed, der sich mit dem vorherigen Update eingeschlichen hat und kuriose Sprünge möglich machte. Behoben wurden auch weitere Fehler im Zusammenspiel zwischen Rauchgranaten und gelegtem Feuer.

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Changelog:

[NETWORKING]
– Allowing wider range for network channel bandwidth rate setting representing allowed game traffic to client:
— Increased default rate to 196608 which will accommodate users with internet connections of 1.5 Mbps or better.
— Players can increase their rate setting up to 786432 to represent 6 Mbps surge bandwidth allowed, but must be aware that requesting high surge bandwidth may cause packet loss if their ISP or network hardware drops packets at a high surge rate.

[SMOKE]
– Flying smoke grenades no longer have a half-second restriction after a bounce before subsequent bounce can extinguish a molotov.
– Smoke grenades bouncing off a surface not directly on fire will not extinguish a molotov.
– Smoke grenades can no longer stick under a hot surface to extinguish a molotov.
– Smoke can still extinguish fires in a smoke volume even if the emitting smoke grenade rests behind an obstacle.

[MISC]
– Fixed a bug where players could double crouch jump higher than designed height.
– Fixed a bug where players would not be able to uncrouch in the air.

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