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Rutuu: 07.09.10 - 22:42 Uhr
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richard du knaller "lOl ruhe artzt .. KLOPPT EUCH!!!"
weltklasse!  | Ich bin Artz...: 07.09.10 - 21:43 Uhr
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| ^^ | The_Animal: 07.09.10 - 18:02 Uhr
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| l0l ist doch das lustige drann. Ich scheer geb disch Bombe | shaguar: 07.09.10 - 17:50 Uhr
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| lol da sagt man einmal nen bisschen Kritk und die ersten Nasen hier reden wieder gleich von Stress und so:D Wie die Kinder... | Ich bin Artz...: 07.09.10 - 15:41 Uhr
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Ani nöö Kloppt euch net klärt da sliber auf na 1 on. 1
^^ | Dr.Aspirin: 07.09.10 - 14:33 Uhr
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| Klopperei? Wo? | The_Animal: 07.09.10 - 13:41 Uhr
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| l0l ruhe Artzt .. KLOPPT EUCH!!! | Ich bin Artz...: 07.09.10 - 13:16 Uhr
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| Kloppt euch doch nicht so... | shaguar: 06.09.10 - 21:25 Uhr
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@Ronnyy:
Ich respektiere die Arbeit die reingesteckt wurde, aber ich werd jawohl noch sagen dürfen, wenn es mir nicht gefällt^^ Nicht jeder hier ist *peep*kriecher:P | Bandit: 06.09.10 - 19:34 Uhr
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ach schon gefunden! ich wieder blind!
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Dienstag 20. 07. 2010 - 15:48 Uhr

Es wurde schon heiß erwartet und endlich ist es da. Die Rede ist von zBlock, welches in der aktuellen Version 4.5 erschienen ist.
Nachdem uns vor einiger Zeit das große Update von CS:S auf die OrangeBox-Engine überrascht hat, funktionierte erstmal das wichtigste Plugin nicht mehr.
Doch das zBlock-Team hat außerordentliche Arbeit geleistet und recht zügig gearbeitet und es sogar um weitere Features erweitert. Natürlich möchten wir euch nicht lange auf die Folter spannen und euch die wichtigsten Befehle kurz erklären.
Changelog
-Supports the latest update to Counter-Strike: Source (Orange Box).
-Re-developed code-base improves ability to maintain the plugin in future versions.
Added features:
-zb_deadvoice (default: 1)
Allows dead teammates to communicate to living members of their team using the in-game voice system.
-zb_crashblock (default: 1)
Protects the game-server from several crash exploits.
-zb_warmode (default: 1)
Allows the distinction between a public server and a match/competitive server.
See the readme file for further details.
-zb_antispeedhack (default: 1)
Prevents the use of cheats which manipulate the games view of time.
-zb_viewanglescheck (default: 1)
Detects cheats which distort a player view-angles.
-zb_ignoreplayerqueries (default: 0)
Allows a match server to hide the names of connected players (recommend default settings).
-zb_antispam_max_cmds_per_sec (default: 5)
Sets the maximum number of commands a player can trigger per second, prevents spam attacks
(We're currently working on improving this feature, pelase give feedback).
-zb_kickct <REASON>
Kicks the counter-terrorist team.
-zb_kickt <REASON>
Kicks the terrorist team.
-zb_kickspec <REASON>
Kicks the Spectators.
-You must now be able to see the bomb in order to defuse it.
-Forced sv_maxcmdrate 66, sv_maxupdaterate 66 to prevent exploitation of cl_interp on a 66-tick server.
Updated features:
-zb_dosprotect now protects from more types of attack.
-Defusefix now fixes defuse issues on de_inferno/de_tides amongst other maps.
-Defusefix now prevents smoke grenades and weapons interferring with defusals.
-Clients must now set an fps_max of at least 66.
-Added additional file checks not checked by sv_pure 2.
-Added "gamePort" and "gameIP" POST fields to auth-host queries, you can now recognise the server the request came from more easily.
-The plugin may no longer be loaded on the game client.
-mat_dxlevel 80/81 are forced with zb_warmode enabled, please set "-dxlevel 81" or "-dxlevel 80" in your launch options.
Quelle: efever |
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Mittwoch 07. 07. 2010 - 14:45 Uhr
So, heute gab es wieder mal ein Update, zur Abwechselung aber mal ein vernünftiges.
Das Wichtigste für uns User ist sicherlich der Befehl cl_nowinpanel.
cl_nowinpanel 1 // Die Box mit dem sinnlosen Quark drinn ist weg.
cl_nowinpanel 0 // Dementsprechend dann die Box ist aktiv.
Der Sound am Anfang der Runde ist imemrnoch nich weg, aber naja.
Was genau geändert wurde könnt ihr hier nachlesen: LINK
Nun noch zu zBlock:
Laut der offiziellen Hompage, ist die Beta-Phase fast beended und wir können bald mit dem release rechnen.
Mehr dazu hier: LINK
Also dann, viel Spass beim lesen! |
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Donnerstag 24. 06. 2010 - 12:40 Uhr
Wie schon vermutet, gab es heute das Counterstrike Source Update, auf eine neue Engine und einiges anderes hat sich auch geändert.
Die Granaten fliegen anders, Scoreboard ist anders es gibt Archivements etc.
Macht euch am besten selber mal ein Bild davon und schreibt ruhig nen' Kommentar wie ihr es nun findet. |
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Donnerstag 17. 06. 2010 - 16:22 Uhr

Großes Engine-Update nächsten Mittwoch?
Eigentlich haben wir bereits gestern über das Video-Interview von Doug Lombardi auf der E3 berichtet, doch dabei konzentrierten wir uns natürlich auf seine Äußerungen zu Portal 2. Am Ende des Gesprächs erwähnte er allerdings auch kurz Counter-Strike: Source und sagte nach kurzem Nachdenken, dass es nächste Woche für den Mac veröffentlicht werden wird. Das würde bedeuten, dass auch die PC-Version auf die neue Source 2009-Engine-Version portiert werden würde und gleichzeitig auch die neuen Features wie Achievements spendiert bekommt.
Zur Zeit läuft das große Update in einer geschlossenen Betaphase. Sollte sich der Valve-Marketing-Chef nicht geirrt haben und das Update tatsächlich nächste Woche erscheinen, ist es wahrscheinlich, dass es am Mittwoch kommt. Wie alle Valve-Spiele wird auch CS:S Steam Play für Macs unterstützen. Die entsprechende Aussage von Lombardi findet ihr bei Minute 5:56 in folgendem Video-Interview.
Quelle: Half-Life Portal |
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Mittwoch 16. 06. 2010 - 21:18 Uhr
Wiedermal hat eine neue Saison in der Stammkneipe begonnen.
Da wir derzeit sogar mit 3 Squad's dort vertreten sind, möchten wir kurz nochmal unsere 3 Teams vorstellen...
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